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Effet Distorsion
Utilisez l’effet Distorsion pour simuler des haut-parleurs de voiture, des microphones étouffés ou des amplificateurs surmodulés.
Paramètres standard- Quantité
- Contrôle le niveau de distorsion.
Paramètres avancés- Symétrique
- Crée des courbes identiques dans les graphiques Positif et Négatif.
- Graphiques Positif et Négatif
- Spécifiez des courbes de distorsion distinctes pour les valeurs d’échantillon positives et négatives. La règle horizontale (axe des x) indique le niveau d’entrée en décibels ; la règle verticale (axe des y) indique le niveau de sortie. La ligne diagonale par défaut illustre un signal non déformé, présentant une relation un pour un entre les valeurs d’entrée et de sortie.
Cliquez et faites glisser pour créer et ajuster des points sur les graphiques. Faites glisser des points hors d’un graphique pour les retirer.
 Pour copier un graphique sur un autre, cliquez sur les boutons flèche de chacun d’eux. - Réinitialiser
- Rétablit l’état par défaut non déformé d’un graphique.
- Lissage de courbe
- Crée des transitions incurvées entre des points de contrôle, produisant parfois une distorsion plus naturelle que les transitions linéaires par défaut.
- Lissage temporel
- Détermine la vitesse de réaction de la distorsion aux changements de niveaux d’entrée. Les mesures de niveaux sont basées sur un contenu basse fréquence, qui donne une distorsion plus douce et plus musicale.
- Plage dB
- Change la plage d’amplitude des graphiques, limitant la distorsion à cette plage.
- Échelle linéaire
- Change les échelles d’amplitude des graphiques de décibels logarithmiques à valeurs normalisées.
- Post-filtre Décalage DC
- Compense tout décalage d’échantillon introduit par un traitement de distorsion. De tels décalages peuvent créer des bruits secs et des cliquetis au moment de l’édition. (Pour une définition, voir Décalage CC.)
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