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Effet Réverbération par convolution

Dans une pièce, le son rebondit sur les murs, le plafond et le sol avant de parvenir à vos oreilles. Tous les sons réfléchis atteignent vos oreilles quasiment en même temps de telle sorte que vous ne les percevez pas comme des échos distincts mais comme une ambiance sonore créant une impression d’espace.

Dans Soundbooth, vous pouvez utiliser l’effet Réverbération par convolution pour reproduire des pièces allant d’une penderie à une salle de concert. Les réverbérations à convolution utilisent des fichiers d’impulsions pour simuler des espaces acoustiques. Les résultats sont incroyablement réalistes et vivants.

Remarque : parce que la réverbération par convolution nécessite un traitement intensif, vous risquez d’entendre des claquements ou des bruits secs lors de son aperçu sur des systèmes lents. Ces artefacts disparaissent après application de l’effet.

Paramètres standard

Quantité
Contrôle le rapport entre le son d’origine et le son réverbéré.

Paramètres avancés

Impulsion
Spécifie un fichier qui simule un espace acoustique. Cliquez sur Charger pour ajouter un fichier d’impulsions personnalisé.

Mixer
Contrôle le rapport entre le son d’origine et le son réverbéré.

Taille de la pièce
Précise un pourcentage pour la pièce complète défini par le fichier d’impulsions Plus le pourcentage est grand, plus les réverbérations sont longues.

Limiter BF
Réduit les composants basses fréquences, à forte dominante de basses dans la réverbération, pour produire un son plus clair mieux articulé.

Limiter HF
Réduit les composants transitoires haute fréquence dans la réverbération, pour éviter la discordance et produire un son plus chaud, plus riche.

Pré-retard
Détermine combien de millisecondes nécessite la réverbération pour atteindre l’amplitude maximale. Pour produire le son le plus naturel, spécifiez un pré-retard court compris entre 0 et 10 millisecondes. Pour produire des effets spéciaux intéressants, spécifiez un long pré-retard de 50 millisecondes ou plus.

Largeur
Contrôle l’étendue stéréo. Un réglage de 0 produit un signal de réverbération mono.

Gain
Amplifie ou atténue l’amplitude après compression.