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Reverberación por circunvolución Efecto
En una habitación el sonido rebota en las paredes, el techo y el suelo hasta llegar a los oídos. Todos estos sonidos reflejados llegan a los oídos tan unidos que no los percibe como ecos separados, sino como un ambiente sonoro que crea una sensación de espacio.
En Soundbooth, puede utilizar el efecto de Reverberación por circunvolución para reproducir todo tipo de espacios, desde armarios hasta salas de conciertos. La reverberación basada en circunvolución utiliza archivos de impulso para simular espacios acústicos. Los resultados son increíblemente realistas.
Nota: Debido a que la Reverberación por circunvolución requiere que exista un procesamiento importante, puede oír chasquidos o detonaciones al previsualizar en sistemas más lentos. Estos artefactos desaparecen tras aplicar el efecto.
Ajustes estándar- Cantidad
- Controla la proporción de sonido original a reverberante.
Ajustes avanzados- Impulso
- Especifica un archivo que simula un espacio acústico. Haga clic en Cargar para agregar un archivo de impulso personalizado.
- Mezcla
- Controla la proporción de sonido original a reverberante.
- Tamaño de la sala
- Especifica un porcentaje de la sala completa definida por el archivo de impulsos. Conforme mayor sea el porcentaje, más durará la reverberación.
- Atenuación LF
- Reduce los componentes de baja frecuencia y graves en la reverberación, evitando así los sonidos turbios y proporcionando un sonido más claro y articulado.
- Atenuación HF
- Reduce los componentes de frecuencia alta y transitorios en la reverberación, evitando así sonidos abruptos y produciendo un sonido más cálido y exuberante.
- Pre-retardo
- Determina cuántos milisegundos tarda la reverberación en conseguir la amplitud máxima. Para producir un sonido completamente natural, especifique un pre-retardo corto, de entre 0 y 10 milisegundos. Para producir efectos especiales interesantes, especifique un pre-retardo largo de 50 milisegundos o más.
- Ancho
- Controla la extensión estéreo. Un ajuste de 0 produce una señal de reverberación mono.
- Ganancia
- Aumenta o atenúa la amplitud después del procesamiento.
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