|
|
Utilisation de la transparence pour conférer une forme au perçage
Vous pouvez utiliser l’option Perce selon l’opacité et le masque pour rendre un effet de perçage proportionnel à l’opacité de l’objet. L’effet de perçage est prononcé dans les zones du masque ayant une opacité proche de 100 %, et il est inférieur dans les zones d’opacité moindre. Par exemple, si vous utilisez un objet avec dégradé masqué en tant que perçage, l’objet sous-jacent est percé progressivement comme s’il était ombré par un dégradé de couleurs. Vous pouvez créer des formes perçantes avec des objets vectoriels et de pixellisation. Cette technique est tout particulièrement utile dans le cas d’objets utilisant un mode de fusion autre que l’option Normale.
- Utilisez l’une des méthodes suivantes :
Pour utiliser un masque d’opacité afin de donner une forme au perçage, sélectionnez l’illustration masquée, puis associez-la aux objets à percer.
Pour utiliser la couche alpha d’un objet bitmap afin d’attribuer une forme au perçage, sélectionnez un objet bitmap contenant de la transparence, puis associez-le aux objets à percer.
- Sélectionnez le groupe.
- Dans le panneau Transparence, sélectionnez l’option Groupe perçant jusqu’à ce qu’elle affiche une coche.
- Parmi les objets associés, ciblez les objets de masque ou l’image transparente dans le panneau Calques.
- Dans le panneau Transparence, sélectionnez l’option Perce selon l’opacité et le masque.
 Perçage de formes avec un objet bitmap - A.
- Illustration d’origine
- B.
- Mode de fusion Obscurcir appliqué au mot « PEARS » et option Groupe sélectionnée
- C.
- Option Perce selon l’opacité et le masque appliquée au mot
|