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Options d’éclairage
- Lumière

- Définit l’emplacement de la lumière. Faites glisser la lumière à votre gré sur la sphère.
- Bouton Amener la lumière sélectionnée derrière l’objet

- Déplace la lumière sélectionnée derrière l’objet.
- Bouton Amener la lumière sélectionnée devant l’objet

- Déplace la lumière sélectionnée devant l’objet.
- Bouton Nouvelle lumière

- Ajoute une lumière. Par défaut, les nouvelles lumières apparaissent sur le centre avant de la sphère.
- Bouton Supprimer la lumière
- Supprime la lumière sélectionnée.
Remarque : par défaut, les effets 3D attribuent une lumière à l’objet. Vous pouvez ajouter et supprimer des lumières, mais l’objet doit toujours en conserver au moins une.
- Intensité lumineuse
- Modifie l’intensité de la lumière sélectionnée entre 0 et 100 %.
- Couleur d’ombrage
- Contrôle la couleur d’ombrage de l’objet en fonction de la valeur choisie :
- Sans
- Aucune couleur d’ombrage n’est ajoutée.
- Personnalisée
- Permet de choisir une couleur personnalisée. Si vous choisissez cette option, cliquez sur la case Indiquer la couleur d’ombrage pour sélectionner une couleur dans le sélecteur. Les tons directs sont convertis en couleurs quadrichromiques.
- Noir
- Evite le traitement des couleurs en cas d’utilisation de ton direct. L’objet est ombré par surimpression d’ombres noires sur la couleur de fond de l’objet. Choisissez la commande Affichage > Aperçu de la surimpression pour observer l’ombrage.
- Conserver les tons directs
- Permet de préserver les tons directs de l’objet. Les tons directs ne peuvent pas être conservés si vous avez choisi la valeur Personnalisée pour l’option Couleur d’ombrage.
 Sphère d’éclairage - A.
- Lumière sélectionnée devant
- B.
- Bouton Amener la lumière sélectionnée derrière/devant l’objet
- C.
- Bouton Nouvelle lumière
- D.
- Bouton Supprimer la lumière
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