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Distorsión libre de objetos
Puede distorsionar objetos mediante la herramienta Transformación libre o una herramienta de efectos líquidos. Utilice la herramienta Transformación libre cuando desee realizar una distorsión libre; utilice una herramienta de efectos líquidos si desea emplear distorsiones preestablecidas específicas, como giros o arrugas.
Distorsión de objetos con la herramienta Transformación libre- Seleccione uno o más objetos.
- Seleccione la herramienta Transformación libre
.
- Empiece arrastrando un manejador de vértice (no lateral) del cuadro delimitador y, a continuación, lleve a cabo una de las acciones siguientes:
Mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Mac OS) hasta conseguir el nivel de distorsión deseado.
Mantenga pulsadas la teclas Mayús+Alt+Ctrl (Windows) o Mayús+Opción+Comando (Mac OS) para distorsionar en perspectiva.
 Distorsión en perspectiva
Distorsión de objetos con una herramienta de efectos líquidosNo podrá usar herramientas de efectos de líquidos en archivos enlazados ni en objetos que contengan texto, gráficas o símbolos.
- Seleccione una herramienta de efectos líquidos y arrastre por los objetos que desee distorsionar.
- (Opcional) Para aislar la distorsión a objetos específicos, seleccione los objetos antes de utilizar la herramienta.
- (Opcional) Para cambiar el tamaño del cursor de la herramienta y definir otras opciones de herramienta, haga doble clic en la herramienta de efectos líquidos y especifique cualquiera de las siguientes opciones:
- Anchura y Altura
- Controla el tamaño del cursor de la herramienta.
- Ángulo
- Controla la orientación del cursor de la herramienta.
- Intensidad
- Especifica la velocidad de cambio de la distorsión. Los valores más altos equivalen a cambios más rápidos.
- Usar lápiz táctil
- Aplica el valor de la entrada de una tableta o lápiz electrónico en lugar del valor de Intensidad. Si no tiene una tableta sensible a la presión conectada, esta opción aparece atenuada.
- Complejidad (herramientas Festonear, Cristalizar y Arrugar)
- Especifica el espaciado del resultado de un pincel determinado en el contorno del objeto. Este valor está relacionado con el valor Detalle.
- Detalle
- Especificar el espaciado entre los puntos introducidos en el contorno del objeto (cuanto más altos sean los valores, más cerca estarán los puntos entre sí).
- Simplificar (herramientas Deformar, Molinete, Fruncir y Engordar)
- Especifica cuánto desea reducir los puntos superfluos que no afectan de manera perceptible a la apariencia general de la forma.
- Índice de molinete (sólo herramienta Molinete)
- Especifica la velocidad a la que se aplica el molinete. Introduzca un valor entre -180° y 180°. Los valores negativos giran el objeto en sentido horario, mientras que los positivos lo giran en sentido contrario. Cuanto más se acerque el valor a uno de los límites (–180° o 180°), más rápidamente girará el objeto. Para que gire despacio, especifique un valor cercano a 0°.
- Horizontal y Vertical (sólo herramienta Arrugar)
- Especifica a qué distancia se van a colocar los puntos de control.
- El pincel afecta a los puntos de ancla, El pincel afecta a los manejadores tangentes interiores o El pincel afecta a los manejadores tangentes exteriores (herramientas Festonear, Cristalizar y Arrugar)
- Permite que el pincel de la herramienta modifique estas propiedades.
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