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Opciones de extrusión y biselado
- Profundidad de extrusión
- Establece la profundidad del objeto con un valor entre 0 y 2000.
- Remate
- Especifica si el objeto tiene aspecto sólido (Activar remate para apariencia sólida
) o hueco (Desactivar remate para apariencia hueca ). - Bisel
- Aplica el tipo de borde biselado elegido sobre la profundidad (eje z) del objeto.
- Altura
- Establece la altura con un valor entre 1 y 100. Si la altura del bisel es demasiado grande para un objeto, éste podría cruzarse consigo mismo y producir resultados inesperados.
- El bisel se extiende hacia fuera

- El bisel se añade a la forma original del objeto.
- El bisel se extiende hacia dentro

- Talla el bisel en la forma original del objeto.
 Comparación de un objeto extruido con remate (imagen superior izquierda) y sin remate (imagen superior derecha); comparación de un objeto sin borde biselado (imagen inferior izquierda) y con borde biselado (imagen inferior derecha)
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