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Opciones de iluminación

Luz 
Define la posición de la luz. Arrastre la luz hasta la posición que desee de la esfera.

Botón Mover luz seleccionada detrás del objeto 
Mueve la luz seleccionada detrás del objeto.

Botón Mover luz seleccionada delante del objeto 
Mueve la luz seleccionada delante del objeto.

Botón Nueva luz 
Añade un foco de luz. Por defecto, aparecerán nuevas luces en la parte anterior central de la esfera.

Botón Eliminar luz
Elimina la luz seleccionada.
Nota: por defecto, la opción Efectos 3D asigna una luz a un objeto. Puede añadir y eliminar luces, pero el objeto deberá tener siempre una luz al menos.

Intensidad de luz
Cambia la intensidad de la luz seleccionada entre 0% y 100%.

Color de difuminado
Controla el color de difuminado del objeto, según el comando que escoja:
Ninguno
No añade color al difuminado.

A medida
Para seleccionar un color personalizado. Si escoge esta opción, haga clic en el cuadro Color de difuminado para elegir un color en el Selector de color. Las tintas planas se convierten en cuatricromías.

Sobreimpresión de negro
Evita cuatricromías si está utilizando tintas planas. El objeto se difumina sobreimprimiendo sombras de negro sobre el color de relleno del objeto. Para ver el difuminado, escoja Ver > Previsualizar sobreimpresión.

Conservar tintas planas
Permite conservar las tintas planas del objeto. Las tintas planas no se pueden conservar si escoge A medida en la opción Color de difuminado.
Esfera de iluminación

A.
Luz seleccionada delante

B.
Botón Mover luz seleccionada delante o detrás

C.
Botón Nueva luz

D.
Botón Eliminar luz