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A propos des masques bitmap

Les masques bitmap de Fireworks ressemblent aux masques de fusion de Photoshop en ce sens que les pixels d’un objet masque agissent sur la visibilité des objets sous-jacents.

Objets d’origine et masque bitmap appliqué avec l’aspect de niveaux de gris

Vous pouvez appliquer des masques bitmap de deux manières :

  • En utilisant un objet existant pour masquer d’autres objets. Cette technique est semblable à l’application d’un masque vectoriel.

  • En créant un masque vide. Au début, les masques vides sont transparents ou opaques. Un masque transparent (ou blanc) montre l’ensemble de l’objet masqué, et un masque opaque (ou noir) cache l’ensemble de l’objet masqué. Vous pouvez utiliser les outils bitmap pour dessiner sur l’objet masque ou le modifier en révélant ou en masquant les objets sous-jacents.

    Lorsque vous créez un masque bitmap, l’inspecteur des propriétés affiche les informations sur l’application du masque. Si vous sélectionnez un outil bitmap lorsqu’un masque bitmap est sélectionné, l’inspecteur des propriétés affiche les propriétés du masque et les options de l’outil sélectionné.

    Par défaut, la plupart des masques bitmap sont appliqués en utilisant leur aspect de niveaux de gris, mais vous pouvez également les appliquer à l’aide de leur couche alpha.