A propos de la structure de la bibliothèque Flash
Les objets Fireworks sont importés dans un dossier d’objets Fireworks dans la bibliothèque Flash. La structure de ce dossier se présente comme suit :
Dossier du fichier 1 // Nommé en fonction du nom du fichier Fireworks
Dossier de la page 1 // Nommé en fonction du nom de la page (s’il y en a plusieurs)
— Page 1 // Nommée en fonction du nom de la page
— — Dossier de l’état 1 // Nommé en fonction du nom de l’état (s’il y en a plusieurs)
— — Etat 1 // Nommé en fonction du nom de l’état
— — — Symbole 1 de l’état 1 // Nommé en fonction du nom du symbole
— — — Symbole 2 de l’état 1
...
— Dossier des calques partagés // Calques partagés entre les états de la page 1
— — Dossier de calque partagé // Nommé en fonction du calque partagé
— — Symbole du calque partagé
Dossier de la page 2
— Page 2
— Symbole 1 de la page 2 (pour une page ne contenant aucun état)
...
Dossier de gabarit
— Gabarit
— Symbole 1 du gabarit
...
— Dossier des calques partagés // Calques partagés entre les pages
— — Dossier de calque partagé // Nommé en fonction du calque partagé
— — Symbole du calque partagé