PDF (adobe.com)

Utilisation de Fireworks pour modifier des graphiques dans Flash

Grâce à l’intégration de la fonction de lancement et de modification, vous pouvez utiliser Fireworks pour modifier un graphique que vous avez précédemment importé dans Flash, même si le graphique n’a pas été exporté depuis Fireworks.

Remarque : les fichiers PNG natifs Fireworks importés dans Flash constituent une exception, à moins que vous les ayez importés sous forme d’une image bitmap aplatie.

Si le graphique a été exporté depuis Fireworks et que vous avez enregistré le fichier PNG d’origine, vous pouvez modifier le fichier PNG dans Fireworks depuis Flash. Lorsque vous revenez dans Flash, le fichier PNG et le graphique dans Flash sont mis à jour.

  1. Dans Flash, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS) sur le fichier graphique dans le panneau Bibliothèque de documents.

  2. Dans le menu contextuel, cliquez sur Modifier avec Fireworks.

    Remarque : si cette commande ne s’affiche pas dans le menu contextuel, sélectionnez Modifier avec et recherchez l’application Fireworks.
  3. Cliquez sur Oui dans la zone Recherche de la source pour rechercher le fichier PNG d’origine du graphique Fireworks, puis cliquez sur Ouvrir.

  4. Modifiez l’image, puis cliquez sur Terminé.

    Fireworks exporte un nouveau fichier graphique dans Flash et enregistre le fichier PNG d’origine.