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Insertion de graphiques Fireworks dans FreeHand



Importation de graphiques Fireworks dans FreeHand

FreeHand peut importer des calques, des états, des objets vectoriels, du texte, des objets bitmap et certains effets Fireworks communs aux deux applications. Les calques Fireworks masqués sont ignorés et ne sont pas importés. Les options que vous sélectionnez dans la boîte de dialogue Paramètres d’importation de PNG Fireworks déterminent si le contenu importé peut être modifié.

  1. Enregistrez le document dans Fireworks.

  2. Accédez à un document ouvert dans FreeHand.

  3. Choisissez Fichier > Importer ou Fichier > Ouvrir.

  4. Recherchez puis sélectionnez le fichier PNG dans la boîte de dialogue Importer, puis cliquez sur Ouvrir.

  5. Dans la boîte de dialogue Paramètres d’importation de PNG Fireworks, sélectionnez une option de conversion de fichiers :

    Ouvrir les états en tant que pages
    Importe les états Fireworks sur des pages FreeHand distinctes.

    (Facultatif) Pour convertir les calques Fireworks en calques FreeHand, sélectionnez l’option Mémoriser les calques. Pour combiner le contenu de l’ensemble des calques Fireworks dans un seul calque, désélectionnez Mémoriser les calques.

    Ouvrir les états en tant que calques
    Importe les états Fireworks sous forme de calques distincts.

  6. Sélectionnez un état à importer dans le menu contextuel Etat. Pour importer toutes les états, sélectionnez Tout (disponible uniquement si vous ouvrez des états en tant que calques ou si vous ouvrez un fichier PNG au lieu de l’importer).

  7. Sélectionnez la méthode d’importation des objets :

    Convertir en bitmap, si nécessaire, afin de préserver l’apparence
    Convertit certains objets vectoriels en images bitmap non modifiables. Seuls les objets contenant des effets, des contours et des fonds qui ne sont pas partagés par FreeHand sont convertis.

    Rendre tous les tracés modifiables
    Vous permet de modifier tous les objets vectoriels importés. Certains objets peuvent sembler légèrement différents dans FreeHand et Fireworks du fait des différences d’interprétation des informations par les deux applications. Les effets non partagés par les deux applications risquent d’être supprimés.

  8. Sélectionnez la méthode d’importation du texte :

    Convertir en bitmap, si nécessaire, afin de préserver l’apparence
    Convertit certains objets texte en images bitmap non modifiables. Seul le texte contenant des effets, des contours et des fonds qui ne sont pas partagés par FreeHand est pixellisé.

    Rendre tout le texte modifiable
    Vous permet de modifier tout le texte importé. Certains textes peuvent sembler légèrement différents dans FreeHand et Fireworks, et les effets non partagés par les deux applications risquent d’être supprimés.

  9. Sélectionnez Importer sous la forme d’une image bitmap aplatie pour préserver l’apparence de l’ensemble du document sous une forme non modifiable.

  10. Cliquez sur OK, puis cliquez dans la fenêtre de document FreeHand à l’endroit où afficher le fichier PNG Fireworks.

Copie et collage de graphiques Fireworks dans FreeHand

  1. Sélectionnez les objets à copier dans Fireworks.

  2. Dans le menu contextuel de FreeHand, cliquez sur Edition > Copier et choisissez Copier.

  3. Accédez à un document ouvert dans FreeHand.

  4. Choisissez Edition > Coller.

  5. Sélectionnez les options d’importation, puis cliquez sur OK.

Copie et collage de tracés Fireworks dans FreeHand

Utilisez la commande Copier les contours du tracé pour copier les tracés Fireworks sélectionnés et les coller dans FreeHand. La commande Copier les contours du tracé est utile si vous souhaitez copier les tracés mais pas leur contenu.

Remarque : utilisez la commande Copier les contours du tracé avec FreeHand 10 ou les versions antérieures. Avec FreeHand MX, choisissez Edition > Copier pour récupérer l’aspect complet de l’objet et faire en sorte qu’il soit entièrement modifiable.
  1. Dans le menu contextuel de FreeHand, cliquez sur Edition > Copier les contours du tracé et choisissez Copier les contours du tracé.

  2. Accédez à un document ouvert dans FreeHand.

  3. Choisissez Edition > Coller pour coller les tracés.

Exportation d’un graphique vectoriel vers FreeHand

Remarque : lors de l’exportation, Fireworks définit des bords nets.
  1. Choisissez Fichier > Enregistrer sous.

  2. Tapez un nom de fichier et choisissez un dossier de destination.

  3. Dans le menu contextuel Enregistrer sous, sélectionnez Illustrator 8.

    Remarque : utilisez le format de fichier graphique Illustrator 8 lorsque vous exportez un contenu depuis Fireworks vers une autre application de graphisme vectoriel, notamment FreeHand.
  4. Cliquez sur le bouton Options.

  5. Dans la boîte de dialogue Options d’exportation vers Illustrator, choisissez une option d’état :

    Exporter l’état actif uniquement
    Préserve les noms des calques et exporte uniquement l’état actif.

    Convertir les états en calques
    Exporte chaque état Fireworks sous la forme d’un calque.

  6. Pour exporter le fichier afin de pouvoir l’utiliser dans FreeHand, sélectionnez Compatible FreeHand.

    Cette option ignore les objets bitmap et convertit les fonds en dégradé en fonds unis.

  7. Cliquez sur OK, puis sur Enregistrer.

  8. Accédez à un document ouvert dans FreeHand.

  9. Choisissez Fichier > Ouvrir ou Fichier > Importer pour accéder au fichier que vous avez exporté depuis Fireworks, puis cliquez sur Ouvrir.