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InterpolationSommaire [Masquer]Dans Fireworks, l’interpolation est une technique manuelle qui permet de fusionner plusieurs occurrences du même symbole pour générer les occurrences intermédiaires avec des attributs interpolés. Pour créer le déplacement sophistiqué d’un objet sur la zone de travail et pour les objets dont les filtres dynamiques changent à chaque état de l’animation, utilisez l’interpolation. Par exemple, vous pouvez interpoler un objet pour qu’il donne l’impression de se déplacer sur un tracé linéaire. Remarque : dans la plupart des cas, l’utilisation de symboles d’animation est préférable à l’interpolation. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section A propos des symboles d’animation.
Occurrences interpolées
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