Utilisation d’animations existantes
Pour utiliser un fichier GIF animé existant, importez celui-ci dans un fichier Fireworks ou ouvrez-le en tant que nouveau fichier.
Lorsque vous importez un fichier GIF animé, Fireworks le convertit en symbole d’animation et le place dans l’état sélectionné. Si l’animation importée compte plus d’états que l’animation active, vous pouvez choisir d’ajouter automatiquement le nombre d’états nécessaire.
Les fichiers GIF importés adoptent les paramètres de cadence d’états du document actif. Comme le fichier importé est un symbole d’animation, vous pouvez lui appliquer des mouvements supplémentaires. Par exemple, importez l’animation d’une personne marchant sur place et appliquez-lui des propriétés de direction et de mouvement pour lui faire traverser l’écran.
Lorsque vous ouvrez un GIF animé dans Fireworks, un nouveau fichier est créé, et chaque état du fichier GIF est placé dans un état distinct. Bien que le fichier GIF ne soit pas un symbole d’animation, il conserve les paramètres de cadence des états d’origine.
Une fois le fichier importé, vous définissez son format de fichier comme GIF animé pour exporter le mouvement depuis Fireworks.
Importation d’un fichier GIF animé
Choisissez Fichier > Importer.
Naviguez jusqu’au fichier, puis cliquez sur Ouvrir.
Cliquez sur le fichier et faites-le glisser sur la zone de travail.
Ouverture d’un fichier GIF animé
Choisissez Fichier > Ouvrir, puis localisez le fichier GIF.
Utilisation de fichiers multiples pour une animation
Fireworks peut créer une animation à partir d’un groupe de fichiers d’image. Vous pouvez, par exemple, créer une bannière publicitaire à partir de plusieurs images existantes.
Choisissez Fichier > Ouvrir.
Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur différents fichiers pour les sélectionner.
Cliquez sur Ouvrir en tant qu’animation, puis sur OK.
Fireworks ouvre les fichiers dans un nouveau document unique, en plaçant chaque fichier dans un état distinct, dans l’ordre dans lequel vous avez sélectionné les fichiers.