PDF (adobe.com)

Ouverture et importation de fichiers



Remarque : lorsque vous importez un fichier depuis Adobe Dreamweaver®, Fireworks conserve la plupart des comportements JavaScript, mais pas tous. Si Fireworks prend en charge un comportement particulier, ce dernier est reconnu et conservé lorsque vous réimportez le fichier dans Dreamweaver.

Ouvrez un document Fireworks

 Choisissez Fichier > Ouvrir, puis sélectionnez le fichier.

Pour ouvrir un fichier sans écraser la version précédente, cliquez sur Ouvrir en tant que Sans titre, puis enregistrez le fichier en utilisant un autre nom.

Ouverture d’un fichier récemment fermé

  1. Choisissez Fichier > Ouvrir les fichiers récents.

  2. Sélectionnez un fichier dans le sous-menu.

Ouverture d’un fichier récemment fermé lorsque aucun fichier n’est ouvert

 Cliquez sur le nom du fichier dans la page de démarrage.

Ouverture de graphiques créés dans d’autres applications

Vous pouvez ouvrir des fichiers créés dans d’autres applications ou dans des formats différents, dont les fichiers Photoshop®, Adobe FreeHand®, Adobe Illustrator®, WBMP, EPS, JPEG, GIF et GIF animés.

Lorsque vous ouvrez un format de fichier autre que PNG en choisissant la commande Fichier > Ouvrir, vous créez un nouveau document PNG Fireworks basé sur le fichier que vous ouvrez. Vous pouvez utiliser toutes les fonctions de Fireworks pour modifier l’image. Vous pouvez ensuite sélectionner Enregistrer sous pour enregistrer votre travail dans un nouveau fichier PNG Fireworks, ou tout autre format.

Dans certains cas, vous pouvez enregistrer le fichier sous son format d’origine. Le cas échéant, tous les calques de l’image fusionnent, ce qui empêche d’agir sur les fonctions Fireworks ajoutées à l’image.

Vous pouvez enregistrer les formats de fichier suivants directement depuis Fireworks : PNG Fireworks, GIF, GIF animé, JPEG, BMP, WBMP, TIFF, SWF, AI, PSD et PICT (Mac uniquement).

Remarque : Fireworks enregistre les images TIFF 16 bits à une profondeur de couleur de 24 bits.

Fichiers GIF animés

  • Importez un fichier GIF animé en tant que symbole d’animation, puis modifiez et déplacez tous les éléments de l’animation en tant qu’une seule unité. Pour créer de nouvelles instances du symbole, servez-vous du panneau Bibliothèque de documents.

    Remarque : lorsque vous importez un GIF animé, la cadence des états est de 0,07 seconde par défaut. Si nécessaire, utilisez le panneau Etats pour rétablir la cadence d’origine.
  • Ouvrez un fichier GIF animé de la même manière qu’un fichier GIF ordinaire. Les éléments du fichier GIF sont placés en tant qu’image distincte dans un état de Fireworks. Dans Fireworks, vous pouvez convertir le graphique en un symbole d’animation.

Fichiers EPS

Fireworks ouvre la plupart des fichiers EPS en tant qu’images bitmap aplaties, dont tous les objets sont rassemblés sur un seul et même calque. Certains fichiers EPS exportés à partir d’Adobe Illustrator conservent leurs informations vectorielles.

Fichiers PSD

Fireworks peut ouvrir des fichiers PSD créés dans Photoshop tout en conservant la plupart des fonctions PSD, notamment les calques hiérarchiques, les effets de calques et les modes de fusion couramment utilisés.

Fichiers WBMP

Fireworks peut ouvrir des fichiers WBMP. Il s’agit de fichiers 1 bit (monochromes) qui ont été optimisés pour les périphériques d’informatique mobile. Ce format est conçu pour les pages WAP (Wireless Application Protocol).

Création de fichiers PNG Fireworks à partir de fichiers HTML

Dans Fireworks, vous pouvez ouvrir et importer des contenus HTML créés dans d’autres applications et contenant des éléments de table HTML.

Ouverture de toutes les tables d’un fichier HTML

  1. Choisissez Fichier > Reconstituer la table.

  2. Sélectionnez le fichier HTML contenant les tables à ouvrir, puis cliquez sur Ouvrir.

    Chaque table s’affiche dans sa propre fenêtre de document.

Ouverture de la première table d’un fichier HTML

  1. Choisissez Fichier > Ouvrir.

  2. Sélectionnez le fichier HTML contenant la table à ouvrir, puis cliquez sur Ouvrir.

    La première table du fichier HTML s’affiche dans une nouvelle fenêtre de document.

Importation de la première table d’un fichier HTML vers un document Fireworks ouvert

  1. Choisissez Fichier > Importer.

  2. Sélectionnez le fichier HTML à partir duquel vous voulez effectuer l’importation, puis cliquez sur Ouvrir.

  3. Cliquez pour placer le point d’insertion à l’endroit où vous souhaitez que la table importée apparaisse.

    Remarque : Fireworks peut importer des documents qui utilisent un codage UTF-8 ainsi que ceux écrits en XHTML.

Insertion d’objets dans un document Fireworks

Glissement d’une image ou d’un texte dans Fireworks

Utilisez la méthode du glisser-déposer pour importer des objets vectoriels, des images bitmap ou du texte à partir d’applications prenant en charge ce procédé.

 A partir de l’autre application, faites glisser l’objet ou le texte dans Fireworks.

Collage dans Fireworks

Lorsque vous collez dans Fireworks un objet copié à partir d’une autre application, cet objet est placé au centre du document actif.

Vous pouvez coller depuis le Presse-papiers des objets ou du texte aux formats suivants :

  • Adobe FreeHand 7 ou version ultérieure

  • Adobe Illustrator

  • PNG

  • PICT (Mac OS)

  • DIB (Windows)

  • BMP (Windows)

  • Texte ASCII

  • EPS

  • WBMP

  • TXT

  • RTF

    1. Dans l’autre application, copiez l’objet ou le texte à coller.

    2. Dans Fireworks, collez l’objet ou le texte dans votre document.

Localisation des objets collés

L’emplacement des fichiers collés dépend de la sélection :

  • Si au moins un objet d’un seul calque est sélectionné, l’objet collé est placé devant (empilé directement au-dessus de) l’objet sélectionné sur ce même calque.

  • Si le calque lui-même est sélectionné, ainsi que tous ses objets ou aucun d’entre eux, l’objet collé est placé devant (empilé directement au-dessus de) l’objet supérieur (placé sur le dessus) de ce même calque.

  • Si au moins deux objets de plusieurs calques sont sélectionnés, l’objet collé est placé devant (empilé directement au-dessus de) l’objet supérieur (placé sur le dessus) du calque supérieur (du dessus).

  • Si le calque Web ou un objet du calque Web est sélectionné, l’objet collé est placé devant (empilé au-dessus de) tous les autres objets du calque inférieur (du dessous).

    Remarque : le calque Web est un calque spécial qui contient tous les objets Web. Il est toujours placé en haut du panneau Calques.

Rééchantillonnage des objets collés

Le rééchantillonnage ajoute ou supprime des pixels dans une image bitmap redimensionnée pour qu’elle se rapproche le plus possible de l’aspect de l’image bitmap d’origine. Le rééchantillonnage d’une image bitmap dans une résolution supérieure provoque généralement une légère perte de qualité. Le rééchantillonnage à une résolution inférieure provoque toujours une perte de données et donc une perte de qualité.

Rééchantillonnage d’un objet bitmap par collage

  1. Copiez l’objet bitmap dans le Presse-papiers de Fireworks ou d’un autre programme.

  2. Choisissez Edition > Coller dans Fireworks.

  3. Si la résolution de l’image bitmap qui se trouve dans le Presse-papiers est différente de celle du document actif, choisissez une option de rééchantillonnage.

    Oui
    Conserve la largeur et la hauteur initiales de l’image bitmap collée, en ajoutant ou en supprimant des pixels en fonction des besoins.

    Non
    Conserve tous les pixels d’origine, ce qui peut rendre la taille relative de l’image collée plus grande ou plus petite que prévu.

Importation d’un fichier PNG dans le calque d’un document Fireworks

Lorsque vous importez des fichiers PNG Fireworks sur le calque actif du document Fireworks en cours, des zones sensibles et des tranches sont placées sur le calque Web du document. Fireworks conserve les proportions de l’image importée.

  1. Dans le panneau Calques, sélectionnez le calque dans lequel vous voulez importer le fichier.

  2. Choisissez Fichier > Importer pour ouvrir la boîte de dialogue Importer.

  3. Accédez au fichier à importer, puis cliquez sur Ouvrir.

  4. Sur la zone de travail, positionnez le pointeur d’importation à l’endroit où vous voulez placer le coin supérieur gauche de l’image.

  5. Procédez de l’une des manières suivantes :

    • Cliquez pour importer l’image en taille réelle.

    • Faites glisser le pointeur d’importation pour redimensionner l’image importée.

Importation à partir d’un scanner ou d’un appareil photo numérique

Vous pouvez importer des images à partir d’un scanner ou d’un appareil photo numérique uniquement s’il est compatible TWAIN (Windows) ou s’il utilise la fonctionnalité de capture d’image intégrée (Mac OS). Les images importées dans Fireworks à partir d’un appareil photo numérique ou d’un scanner sont ouvertes en tant que nouveaux documents.

Avant d’importer des images dans Fireworks, installez tous les pilotes, modules et modules externes nécessaires pour l’appareil photo numérique ou le scanner.

Le dossier des modules externes se trouve dans le dossier de l’application Fireworks. Sous Mac OS, Fireworks recherche automatiquement les modules externes Photoshop Acquire dans ce dossier.

Diriger Fireworks vers les modules externes Photoshop Acquire

  1. Dans Fireworks, choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Fireworks > Préférences (Mac OS).

  2. Cliquez sur la catégorie Modules externes.

  3. Sélectionnez Modules externes Photoshop, puis accédez au dossier des modules externes.

    Si la boîte de dialogue de sélection du dossier de modules externes Photoshop (Windows) ou Choisissez un dossier (Mac OS) ne s’ouvre pas automatiquement, naviguez jusqu’au dossier.

Importation d’une image à partir d’un appareil photo numérique (Windows)

  1. Connectez l’appareil photo à votre ordinateur.

  2. Dans Fireworks, choisissez Fichier > Numérisation, puis sélectionnez Acquisition Twain ou Source Twain.

  3. Sélectionnez la source des images et les images à importer.

    L’interface utilisateur de votre logiciel d’appareil photo s’affiche.

  4. Suivez les instructions pour appliquer les paramètres.

Importation d’une image à partir d’un appareil photo numérique (Mac OS)

  1. Connectez l’appareil photo à votre ordinateur.

  2. Dans Fireworks, choisissez Fichier > Acquisition, puis sélectionnez Acquisition appareil photo ou Source appareil photo.

  3. Sélectionnez l’appareil photo et les images à importer.

  4. Suivez les instructions pour appliquer les paramètres.

Importation d’une image à partir d’un scanner

  1. Connectez le scanner à votre ordinateur.

  2. Installez le logiciel qui accompagne le scanner, si cela n’a pas déjà été fait.

  3. Procédez de l’une des manières suivantes :

    • (Windows) Dans Fireworks, choisissez Fichier > Scanner, puis sélectionnez Acquisition Twain ou Source Twain.

    • (Mac OS) Dans Fireworks, choisissez Fichier > Acquisition, puis sélectionnez Acquisition Twain ou Source Twain.

      Remarque : pour la plupart des modules TWAIN ou des modules externes Photoshop Acquire, vous pouvez spécifier des options complémentaires dans d’autres boîtes de dialogue.
  4. Suivez les instructions pour appliquer les paramètres.