PDF (adobe.com)

Editar símbolos de animación



Puede cambiar una gran variedad de propiedades de los símbolos, como la opacidad y la rotación de la animación. Se puede conseguir que un símbolo rote, acelere, aparezca y desaparezca de forma gradual o cualquier combinación de todas estas propiedades.

Una propiedad clave es el número de estados. Al establecer esta propiedad, Fireworks añade de forma automática al documento el número de estados necesarios para completar la acción. Si el símbolo necesita más estados de los existentes en la animación, Fireworks le pregunta si desea añadir estados adicionales.

Las propiedades de la animación pueden cambiarse a través del cuadro de diálogo Animar o desde el Inspector de propiedades.

Para ajustar la velocidad de la animación, consulte Configurar la duración de los estados. Para editar texto, gráficos, trazos, rellenos o efectos, consulte Editar un símbolo y todas sus instancias y Editar instancias de símbolo específicas.

Propiedades de los símbolos de animación

Estados
Número de estados de la animación. Se pueden especificar hasta 250 con el deslizador o introducir un número en el cuadro Estados. El valor predeterminado es 5.

Mover
Distancia, en píxeles, que cubre el objeto en movimiento (sólo en el cuadro de diálogo Animar). El valor predeterminado es 72, pero no hay límite. El movimiento es lineal y no existen estados clave (a diferencia de Flash y Adobe Director).

Dirección
Dirección, en grados de 0 a 360º, en que se mueve el objeto (sólo en el cuadro de diálogo Animar). También puede modificar los valores de movimiento y dirección si arrastra los tiradores de animación del objeto.

Escala
Cambio en tamaño del símbolo de principio a fin, expresado como porcentaje. El valor predeterminado es 100%, pero no hay límite. Para escalar un objeto del 0% al 100%, el objeto original debe ser pequeño; se recomienda utilizar objetos vectoriales.

Opacidad
Grado de aparición o desaparición paulatinas de principio a fin. Los valores están comprendidos entre 0 a 100, el valor predeterminado es 100%. Para crear un fundido se requieren dos instancias del mismo símbolo: una para que aparezca y otra para que desaparezca.

Rotación
Grado de rotación de principio de final. El rango de valores es de 0 a 360º. Se pueden introducir valores más altos para realizar más de una rotación. El valor predeterminado es 0º.

A la derecha y A la izquierda
Dirección en que rota el objeto: en el sentido de las agujas del reloj (A la derecha) o en el sentido inverso a las agujas del reloj (A la izquierda).

Cambiar las propiedades del símbolo de animación

  1. Seleccione un símbolo de animación.

  2. Elija Modificar > Animación > Configuración para abrir el cuadro de diálogo Animar. Seleccione Ventana > Propiedades para abrir el Inspector de propiedades si no está abierto.

  3. Cambie las propiedades.

  4. Si está en el cuadro de diálogo Animar, haga clic en Aceptar para aceptar los cambios.

Eliminar animaciones

Es posible eliminar animaciones al suprimir el símbolo de animación de la biblioteca o al eliminar la animación del símbolo.

Eliminar la animación de un símbolo de animación seleccionado

 Seleccione Modificar > Animación > Eliminar animación.

El símbolo se convierte en símbolo gráfico y deja de estar animado. Si después vuelve a convertir el símbolo en un símbolo de animación, éste conservará su configuración de animación anterior.

Eliminar un símbolo de la biblioteca de documentos

  1. Seleccione el símbolo de animación en el panel Biblioteca de documentos.

  2. Arrastre el símbolo hasta el icono de papelera situado en la esquina inferior derecha.

Cambiar el movimiento o dirección de un símbolo

Un símbolo de animación seleccionado tiene un cuadro delimitador único y un trazado de movimiento que indica la dirección en que se mueve el símbolo.

El punto verde del trazado de movimiento indica el punto de partida y el rojo el final. Los puntos azules representan los estados. Por ejemplo, un símbolo con cinco estados cuenta con un punto verde, tres azules y uno rojo en su trazado. Si el objeto aparece en el tercer punto, el estado actual es el 3.

Para cambiar la dirección de movimiento se puede modificar el ángulo del trazado.

 Arrastre uno de los tiradores de inicio o de final de animación del objeto a una posición nueva. Para restringir la dirección de movimiento a incrementos de 45º, mantenga pulsada la tecla Mayús mientras arrastra.