PDF (adobe.com)

La estructura de biblioteca de Flash

Los objetos de Fireworks se importan en una Carpeta de objetos de Fireworks en la biblioteca de Flash. La estructura de esta carpeta es la siguiente:

Carpeta Archivo 1 // Con el nombre del archivo de Fireworks

  • Carpeta Página 1 // Con el nombre de la página (si hay más de una página)

    — Página 1 // Con el nombre de la página

    — — Carpeta Estado 1 // Con el nombre del estado (si hay más de un estado)

    — — Estado 1 // Con el nombre del estado

    — — — Símbolo 1 en Estado 1 // Con el nombre del símbolo

    — — — Símbolo 2 en Estado 1

    ...

    — Carpeta Capas compartidas // Capas compartidas en los estados de la Página 1

    — — Carpeta Capa compartida // Con el nombre de la capa compartida

    — — Símbolo capa compartida

  • Carpeta Página 2

    — Página 2

    — Símbolo 1 en Página 2 (para una página sin estados)

    ...

  • Carpeta Página maestra

    — Página maestra

    — Símbolo 1 en Página maestra

    ...

    — Carpeta Capas compartidas // Capas compartidas en las páginas

    — — Carpeta Capa compartida // Con el nombre de la capa compartida

    — — Símbolo capa compartida