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Recursos de Fireworks CS4
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Uso de gráficos de Fireworks en FreeHand
Importar gráficos de Fireworks a FreeHandFreeHand puede importar capas, estados, vectores, texto, mapas de bits y algunos efectos de Fireworks que ambas aplicaciones comparten. Las capas ocultas de Fireworks se ignoran y no se importan. Las opciones seleccionadas en el cuadro de diálogo Configuración de la importación PNG de Fireworks determinan si puede editarse el contenido importado.
Guarde el documento en Fireworks.
Cambie a un documento abierto en FreeHand.
Seleccione Archivo > Importar o Archivo > Abrir.
En el cuadro de diálogo Importar, localice el archivo PNG, selecciónelo y haga clic en Abrir.
En el cuadro de diálogo Configuración de la importación PNG de Fireworks, seleccione una opción de Conversión de archivos:
- Abrir estados como páginas
- Importa los estados de Fireworks en páginas de FreeHand independientes.
(Opcional) Para convertir las capas de Fireworks en capas de FreeHand, seleccione Recordar capas. Para combinar el contenido de todas las capas de Fireworks en una única capa, desactive la opción Recordar capas.
- Abrir estados como capas
- Importa estados de Fireworks como capas independientes.
Seleccione un estado para importarlo en el menú emergente Estado. Para importar todos los estados, seleccione la opción Todo (disponible si abre los estados como capas o si abre un archivo PNG en lugar de importarlo).
Seleccione la forma de importar objetos:
- Rasterizar, si es necesario, para mantener el aspecto
- Convierte algunos objetos vectoriales en imágenes de mapa de bits no editables. Sólo se convierten aquellos objetos con efectos, trazos y rellenos que no son compartidos por FreeHand.
- Mantener editables todos los trazados
- Permite editar todos los objetos vectoriales importados. Es posible que la apariencia de algunos objetos sea distinta en FreeHand y Fireworks. Esto se debe a que las aplicaciones interpretan de forma distinta la información. Es posible que desaparezcan los efectos que no compartan ambas aplicaciones.
Seleccione la forma de importar texto:
- Rasterizar, si es necesario, para mantener el aspecto
- Convierte algunos objetos de texto en imágenes de mapa de bits no editables. Sólo se rasteriza el texto con efectos, trazos y rellenos que no son compartidos por FreeHand.
- Mantener editable todo el texto
- Permite editar todo el texto importado. Es posible que la apariencia de parte del texto sea distinta en FreeHand y Fireworks y, de igual forma, es posible que desaparezcan los efectos que no compartan ambas aplicaciones.
Seleccione la opción Importar como un solo mapa de bits plano para conservar el aspecto de todo el documento de Fireworks de forma no editable.
Haga clic en Aceptar y haga clic en la ventana de documento de FreeHand donde desee que aparezca el archivo PNG de Fireworks.
Copiar y pegar gráficos de Fireworks en FreeHandSeleccione el objeto u objetos que desea copiar en Fireworks.
Elija Edición > Copiar y seleccione Copiar en el menú emergente de FreeHand.
Cambie a un documento abierto en FreeHand.
Seleccione Edición > Pegar.
Seleccione las opciones de importación y haga clic en Aceptar.
Copiar y pegar trazados de Fireworks en FreeHandUtilice el comando Copiar contornos de trazado para copiar los trazados seleccionados de Fireworks en FreeHand. El comando Copiar contornos de trazado es muy práctico cuando se desea copiar los trazados y no su contenido.
Nota: utilice el comando Copiar contornos de trazado con FreeHand 10 y versiones anteriores. Con FreeHand MX, utilice Edición > Copiar para conseguir un aspecto óptimo del objeto y una editabilidad mejorada.
Elija Edición > Copiar contornos de trazado y seleccione Copiar contornos de trazado en el menú emergente de FreeHand.
Cambie a un documento abierto en FreeHand.
Seleccione Edición > Pegar para pegar los trazados.
Exportar un gráfico de vectores a FreeHandNota: al exportar, Fireworks pone bordes duros en los objetos.
Seleccione Archivo > Guardar como.
Escriba un nombre de archivo y elija una carpeta de destino.
Seleccione Illustrator 8 en el menú emergente Tipo.
Nota: utilice el formato de archivo gráfico de Illustrator 8 al exportar desde Fireworks a cualquier otra aplicación de gráficos vectoriales, incluido FreeHand.
Haga clic en el botón Opciones.
En el cuadro de diálogo Opciones de exportación de Illustrator, seleccione una opción de estado:
- Exportar sólo estado actual
- Conserva los nombres de capa y exporta sólo el estado actual.
- Convertir estados en capas
- Exporta cada uno de los estados de Fireworks como una capa.
Para exportar el archivo y utilizarlo en FreeHand, seleccione Compatible con FreeHand.
Si selecciona Compatible con FreeHand, los mapas de bits no se exportan y los rellenos degradados se convierten en rellenos sólidos.
Haga clic en Aceptar y, a continuación, en Guardar.
Cambie a un documento abierto en FreeHand.
Seleccione Archivo > Abrir o Archivo > Importar para desplazarse al archivo que exportó en Fireworks, y haga clic en Abrir.
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