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Interpolación



En Fireworks, la interpolación es un proceso manual que mezcla dos o más instancias del mismo símbolo creando instancias intermedias con atributos interpolados. Use la interpolación en objetos que describan movimientos sofisticados por todo el lienzo o en objetos cuyos filtros automáticos varíen en cada estado de la animación. Por ejemplo, puede interpolar un objeto de forma que parezca moverse a lo largo de un trazado lineal.

Nota: en la mayoría de los casos, es preferible utilizar símbolos de animación en lugar de la interpolación. Para obtener más información, consulte Símbolos de animación.

Entre instancias

  1. Seleccione dos o más instancias del mismo símbolo gráfico en el lienzo. No seleccione instancias de símbolos diferentes.

  2. Seleccione Modificar > Símbolo > Entre instancias.

  3. En el cuadro de diálogo Entre instancias, introduzca el número de pasos de interpolación que se insertan entre el par original.

  4. Para distribuir los objetos interpolados en estados independientes, elija Distribuir en estados y haga clic en Aceptar.

    Puede realizar esta acción posteriormente seleccionando todas las instancias y haciendo clic en el botón Distribuir en estados  del panel Estados.