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Editar máscaras



Cambiando la posición, forma y color de una máscara, se puede variar la visibilidad de los objetos enmascarados. También se puede modificar el tipo de máscara y la forma en que se aplica. Además, es posible sustituir, desactivar o eliminar las máscaras. Los resultados de edición de una máscara se muestran inmediatamente en la miniatura del panel Capas aunque el propio objeto de la máscara no se vea en el lienzo.

Los objetos enmascarados también se pueden modificar. Es posible reordenarlos sin necesidad de mover la máscara. También cabe la posibilidad de añadir más objetos enmascarados a un grupo de máscara existente.

Modificar la forma de una máscara seleccionada

 Siga uno de estos procedimientos:
  • Dibuje encima de una máscara de mapa de bits con cualquiera de las herramientas de dibujo de mapas de bits.

  • Desplace los puntos de un objeto de máscara vectorial con la herramienta Subselección.

Modificar el color de una máscara seleccionada

  • Con las máscaras de mapa de bits de escala de grises, utilice las herramientas de mapa de bits para dibujar encima de la máscara usando varios valores de color de escala de grises.

  • En el caso de las máscaras vectoriales de escala de grises, cambie el color del objeto de máscara.

    Nota: utilice colores más claros para mostrar los objetos enmascarados, y más oscuros para ocultarlos.

Añadir más objetos de máscara a una máscara

  1. Elija Edición > Cortar para cortar el objeto u objetos seleccionados que desea añadir.

  2. Seleccione la miniatura del objeto enmascarado en el panel Capas.

  3. Seleccione Edición > Pegar como máscara.

  4. Elija Añadir cuando se le pregunte si desea añadir a la máscara existente o reemplazarla.

Modificar una máscara mediante las herramientas de transformación

  1. Utilice la herramienta Puntero para seleccionar la máscara en el lienzo.

  2. Utilice una herramienta de modificación o un comando del submenú Modificar > Transformar para aplicar una transformación a la máscara.

    Para aplicar una transformación sólo al objeto de máscara, es posible desvincular primero la máscara de los objetos de máscara en el panel Capas y entonces realizar la transformación.

Modificar la forma en que se aplican las máscaras

Cuando hay una máscara seleccionada, el Inspector de propiedades permite cambiar la forma en que se aplica la máscara. Si el Inspector de propiedades está minimizado, haga clic en la flecha de expansión para ver todas las propiedades.

De forma predeterminada las máscaras vectoriales se aplican usando su contorno de trazado. Mostrar el trazo y el relleno de la máscara produce el mismo resultado que utilizar Pegar dentro para crear máscaras.

Máscara vectorial aplicada usando el contorno de su trazado con Mostrar relleno y trazo activado

Si se aplica una máscara de mapa de bits por su canal alfa, es posible crear una máscara que parezca una máscara vectorial aplicada por su contorno de trazado. La transparencia del objeto de máscara afecta a la visibilidad del objeto que se está enmascarando.

Un máscara de mapa de bits aplicada por su canal alfa

Tanto las máscaras de mapa de bits como las de vectores pueden aplicarse utilizando su aspecto de escala de grises. La luminosidad de los píxeles de la máscara determina la porción del objeto enmascarado que se mostrará. Los píxeles claros muestran el objeto enmascarado, mientras que los más oscuros ocultan la imagen y muestran el fondo. Esta técnica crea efectos interesantes si el objeto de máscara contiene un relleno de patrón o degradado.

Una máscara vectorial con un relleno de patrón aplicada por su aspecto de escala de grises

Es posible convertir máscaras vectoriales en máscaras de mapas de bits, pero no al contrario.

Aplicar una máscara vectorial por su contorno de trazado

 Seleccione Contorno de trazado en el Inspector de propiedades cuando esté seleccionada una máscara vectorial.

Mostrar el relleno y el trazo de una máscara vectorial

 Seleccione Mostrar relleno y trazo en el Inspector de propiedades cuando esté seleccionada una máscara vectorial que se haya aplicado por su trazado de contorno.

Aplicar una máscara de mapa de bits por su canal alfa

 Seleccione Canal Alfa en el Inspector de propiedades cuando esté seleccionada una máscara de mapa de bits.

Aplicar una máscara vectorial o de mapa de bits por su aspecto de escala de grises

 Seleccione Aspecto de escala de grises en el Inspector de propiedades cuando esté seleccionada una máscara.

Convertir una máscara vectorial en una máscara de mapa de bits

  1. Seleccione la miniatura del objeto de máscara en el panel Capas.

  2. Seleccione Modificar > Allanar selección.

Añadir objetos enmascarados a una selección enmascarada

  1. Elija Edición > Cortar para cortar el objeto u objetos seleccionados que desea añadir.

  2. Seleccione la miniatura del objeto enmascarado en el panel Capas.

  3. Seleccione Edición > Pegar.

    Nota: la utilización del comando Pegar dentro en una máscara existente no mostrará el trazo y relleno del objeto de máscara, a menos que la máscara original se hubiera aplicado usando su trazo y relleno.

Reemplazar una máscara

  1. Seleccione Edición > Cortar para cortar el objeto u objetos seleccionados que va a utilizar como máscara.

  2. Seleccione la miniatura del objeto enmascarado en el panel Capas y elija Edición > Pegar como máscara.

  3. Haga clic en Reemplazar cuando se le pregunte si desea añadir a la máscara existente o reemplazarla.

Desactivar o activar una máscara seleccionada

La desactivación de una máscara la oculta temporalmente.

 Siga uno de estos procedimientos:
  • En el menú de opciones del panel Capas, seleccione Desactivar máscara o Activar máscara.

  • Seleccione Modificar > Máscara > Desactivar máscara o Modificar > Máscara > Activar máscara.

Cuando la máscara está desactivada, se muestra una X roja en su miniatura. Para activarla, puede hacer clic en la X.

Eliminar una máscara seleccionada

La eliminación de una máscara la elimina permanentemente.

  1. Siga uno de estos procedimientos:

    • En el menú de opciones del panel Capas, seleccione Suprimir máscara.

    • Seleccione Modificar > Máscara > Suprimir máscara.

    • En el panel Capas, arrastre la miniatura de la máscara al icono de cubo de basura.

  2. Seleccione aplicar o descartar el efecto de la máscara sobre los objetos enmascarados antes de quitar la máscara:

    Aplicar
    Mantiene los cambios realizados en el objeto, pero la máscara deja de ser editable. Si el objeto que se ha enmascarado es vectorial, la máscara y el objeto vectorial se convierten en una sola imagen de mapa de bits.

    Descartar
    Ignora los cambios realizados y restaura la forma original del objeto.

    Cancelar
    Anula la operación de eliminación y deja intacta la máscara.