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Añadir efectos tridimensionales a los trazos y rellenos



Añada efectos tridimensionales a trazos y rellenos mediante la adición de textura. Las texturas modifican el brillo, pero no el matiz, y proporcionan a los trazos y los rellenos un aspecto más orgánico. Las texturas son más eficaces cuando se utilizan con trazos anchos.

Utilice las opciones de trazo del Inspector de propiedades o de la ventana emergente Opciones del trazo para añadir una textura a un trazo de pincel.

Añadir textura a un trazo o un relleno

  1. Siga uno de estos procedimientos:

    • Haga clic en el menú emergente Textura del trazo o en el menú emergente Textura de relleno del Inspector de propiedades.

    • Haga clic en el cuadro Color del trazo o Color de relleno del panel Herramientas, haga clic en Opciones del trazo u Opciones de relleno y haga clic en el menú emergente Textura.

  2. Siga uno de estos procedimientos:

    • Seleccione una textura en el menú emergente.

    • Seleccione Otras en el menú emergente y diríjase hasta un archivo de texturas.

      Nota: las texturas se pueden aplicar a archivos de los siguientes formatos: PNG, GIF, JPEG, BMP, TIFF y PICT (sólo Mac OS).
  3. Escriba un porcentaje entre 0 (menor intensidad) y 100 (mayor intensidad) para controlar la profundidad de la textura.

  4. (Sólo rellenos) Seleccione Transparente para introducir un grado de transparencia en el relleno.

Añadir texturas personalizadas

 Utilice como texturas archivos de mapa de bits de Fireworks y de otras aplicaciones. Aplique texturas procedentes de archivos de los siguientes formatos: PNG, GIF, JPEG, BMP, TIFF y PICT (sólo Mac OS).

Crear una textura a partir de un archivo externo

  1. Mientras se ven las propiedades de un objeto vectorial en el Inspector de propiedades, elija Otras en cualquiera de los menús emergentes de nombres de textura.

  2. Desplácese al archivo de mapa de bits que desee utilizar como textura y haga clic en Abrir.