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Recursos de Fireworks CS4
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Acerca del nuevo muestreo
Fireworks realiza un nuevo muestreo (cambio de tamaño) en las imágenes de forma diferente a la mayoría de las aplicaciones de edición de imágenes.
Cuando se vuelve a muestrear un objeto de mapa de bits, se añaden o suprimen píxeles para acercar o alejar la imagen.
Cuando se vuelve a muestrear un objeto vectorial, apenas se produce una disminución de la calidad, ya que éste se dibuja de nuevo matemáticamente con un tamaño mayor o menor.
Debido a que los atributos de los objetos vectoriales en Fireworks se visualizan como píxeles, es posible que algunos trazos o rellenos parezcan ligeramente diferentes después de un nuevo muestreo. Eso sucede porque es necesario volver a dibujar los píxeles que componen el trazo o el relleno.
Nota: cuando se cambia el tamaño de un documento, las guías, los objetos de zona interactiva y los objetos de división también cambian de tamaño.
El tamaño de una imagen de mapa de bits se modifica ajustando la resolución o volviendo a muestrear la imagen.
Cuando se ajusta la resolución, se cambia el tamaño de los píxeles de la imagen, de manera que, en un espacio determinado entran más o menos píxeles. Si se ajusta la resolución sin volver a muestrear, no se produce pérdida de datos.
Cuando se repite un muestreo, se agregan o eliminan píxeles:
- Al muestrear por aumento
- Añade píxeles para agrandar la imagen. Este sistema puede dar como resultado una pérdida de calidad, porque los píxeles que se añaden no siempre se corresponden con la imagen original.
- El muestreo por reducción
- Elimina los píxeles para hacer la imagen más pequeña y da como resultado pérdida de datos en la imagen. Este enfoque también da lugar a pérdida de calidad porque algunos píxeles se descartan para redimensionar la imagen.
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