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Animation manuelle d’une image à l’aide des outils Marionnette

L’icône Chronomètre est automatiquement définie pour la propriété Position d’un coin de déformation dès sa création. Par conséquent, une image clé est définie ou modifiée chaque fois que vous changez la position d’un coin de déformation. Cette génération automatique d’images clés se démarque de la plupart des propriétés dans After Effects, pour lesquelles vous devez définir de manière explicite l’option Chronomètre en ajoutant une image clé ou une expression pour animer chaque propriété. L’animation automatique des coins de déformation permet facilement de les ajouter et de les animer dans le panneau Composition ou Calque, sans devoir manipuler les propriétés dans le panneau Montage.

  1. Sélectionnez le calque qui contient l’image à animer.
  2. A l’aide de l’outil Coin Marionnette , utilisez l’une des méthodes suivantes dans le panneau Composition ou Calque :
    • Cliquez sur un pixel non transparent d’un calque pixellisé pour appliquer l’effet Marionnette et créer un filet pour le contour créé avec l’option Tracé automatique appliquée à la couche alpha du calque.

    • Cliquez dans un tracé fermé sur un calque vectoriel pour appliquer l’effet Marionnette et créer un filet pour le contour défini par ce tracé.

    • Cliquez dans un masque fermé déverrouillé pour appliquer l’effet Marionnette et créer un filet pour le contour défini par le tracé du masque.

    • Cliquez à l’extérieur de tous les tracés fermés sur un calque vectoriel pour appliquer l’effet Marionnette sans créer de filet. Les contours sont créés sur le calque pour les tracés, même si le contour n’est visible que si le pointeur de l’outil Marionnette est positionné au-dessus de la zone définie par le contour. Pointez sur la zone limitée par un tracé pour afficher le contour dans lequel un filet est créé si vous cliquez sur ce point (voir la section Utilisation de l’effet Marionnette pour créer des contours). Cliquez à l’intérieur d’un contour pour créer un filet.

    Un coin de déformation est inséré à l’emplacement où vous avez cliqué pour créer le filet.

    Remarque : si une image est trop complexe et que l’effet Marionnette ne peut pas générer de filet avec la valeur Triangle actuelle, le message « Echec de la génération du filet » s’affiche dans le panneau Info. Augmentez la valeur Triangle dans le panneau Outils et essayez de nouveau.
  3. Cliquez à plusieurs endroits à l’intérieur du contour pour ajouter d’autres coins de déformation.

    Utilisez le moins de coins possibles pour obtenir un résultat précis. La déformation naturelle créée par l’effet Marionnette peut être perdue si vous appliquez à l’image une contrainte excessive. Il suffit d’ajouter des coins dans les parties de la figure que vous souhaitez contrôler. Par exemple, si vous animez une personne en train de saluer de la main, ajoutez un coin à chaque pied pour les ancrer dans le sol, et ajouter un coin à la main qui salue.

  4. Passez sur un autre point dans le temps dans la composition et déplacez la position d’un ou plusieurs coins de déformation en les faisant glisser dans le panneau Composition ou Calque à l’aide de l’outil Coin marionnette. Répétez cette étape jusqu’à la fin de l’animation.

Vous pouvez modifier les trajectoires des coins de déformation en utilisant les mêmes techniques que celles employées pour modifier d’autres trajectoires.