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Création d’une forme ou d’un masque Bézier à l’aide de l’outil Plume



Vous pouvez créer un masque de Bézier en utilisant l’outil Plume sur un calque sélectionné dans le panneau Composition ou Calque. Vous pouvez créer une forme dotée d’une tracé de Bézier en utilisant l’outil Plume sur un calque de forme sélectionné dans le panneau Composition. Si vous dessinez à l’aide de l’outil Plume dans le panneau Composition et qu’aucun calque n’est sélectionné, vous créez une forme sur un nouveau calque de forme.

La création d’un tracé de RotoBézier est similaire à la création d’un tracé de Bézier manuel. La principale différence réside dans le fait que les lignes directrices des sommets et la courbure des segments de tracé sont automatiquement calculées.

Création d’un tracé de Bézier manuel à l’aide de l’outil Plume

  1. Après avoir sélectionné l’outil Plume et désélectionné l’option RotoBézier dans le panneau Outils, cliquez dans le panneau Composition là où vous souhaitez placer le premier sommet.
  2. Cliquez à l’endroit où vous souhaitez placer le sommet suivant. Pour créer un segment incurvé, faites glisser la poignée de la ligne directrice pour créer la courbe requise.
    Pour repositionner un sommet après avoir cliqué pour le placer mais avant d’avoir relâché le bouton de la souris, appuyez sur la barre d’espacement tout en faisant glisser la souris.

    Le dernier sommet que vous ajoutez apparaît sous la forme d’un carré plein, ce qui indique qu’il est sélectionné. Les sommets précédemment ajoutés deviennent vides et désélectionnés à mesure que vous ajoutez d’autres sommets.

  3. Répétez l’étape 2 jusqu’à ce que vous soyez prêt à terminer le tracé.
  4. Pour compléter le tracé, utilisez l’une des méthodes suivantes :
    • Pour fermer le tracé, placez le pointeur au-dessus du premier sommet et lorsqu’une icône en forme de cercle fermé s’affiche à côté du pointeur , cliquez sur le sommet.

      Remarque : vous pouvez également fermer un tracé en cliquant deux fois sur le dernier sommet ou en sélectionnant Calque > Tracé de masque et de forme > Fermé.
    • Pour laisser le tracé ouvert, activez un autre outil ou appuyez sur la touche F2 pour désélectionner le tracé.

Dessin de segments droits sur un tracé de Bézier manuel à l’aide de l’outil Plume

La ligne droite est le tracé le plus simple à réaliser avec l’outil Plume. Il suffit de cliquer avec l’outil Plume pour créer deux sommets. Si vous continuez à cliquer, vous créez un tracé composé de segments rectilignes reliés par des sommets.

Pour obtenir des segments droits, cliquez sur le document à l’aide de l’outil Plume.

  1. Placez l’outil Plume à l’endroit où vous voulez que le segment droit commence, puis cliquez pour placer un sommet (sans faire glisser la souris).
  2. Cliquez de nouveau à l’endroit où vous voulez que se termine le segment. (Cliquez tout en appuyant sur la touche Maj pour définir l’angle situé entre les segments, au niveau du coin, sur un multiple entier de 45°.)
  3. Continuez de cliquer pour définir les sommets des autres segments droits.

Dessin de segments incurvés sur un tracé de Bézier manuel à l’aide de l’outil Plume

Pour créer un segment de tracé incurvé, faites glisser les lignes directrices. La longueur et la direction des lignes directrices déterminent la forme de la courbe.

Appuyez sur la touche Maj tout en faisant glisser la souris pour définir l’angle des lignes directrices sur des multiples entiers de 45°. Appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) en faisant glisser la souris pour modifier la ligne directrice d’éloignement.
  1. Placez l’outil Plume à l’endroit où doit commencer la courbe et maintenez le bouton de la souris enfoncé.

    Un sommet apparaît et le pointeur de l’outil Plume prend la forme d’une pointe de flèche.

  2. Faites glisser la souris pour modifier la longueur et la direction des deux lignes directrices d’un sommet, puis relâchez le bouton de la souris.
    Formation du premier sommet d’un tracé incurvé

    A.
    Placement de l’outil Plume

    B.
    Début du glissement (avec maintien du bouton de la souris enfoncé)

    C.
    Glissement pour prolonger les lignes directrices

  3. Placez l’outil Plume à l’endroit où la courbe doit se terminer, puis utilisez l’une des méthodes suivantes :
    • Pour créer une courbe en forme de C, faites glisser la souris dans la direction opposée à celle de la ligne directrice précédente, puis relâchez le bouton de la souris.

      Formation du deuxième sommet d’un tracé incurvé

      A.
      Début du glissement

      B.
      Traçage à l’opposé de la ligne directrice précédente, créant ainsi une courbe en forme de C.

      C.
      Résultat après relâchement du bouton de la souris

    • Pour créer une courbe de forme sinusoïdale, faites glisser la souris dans la même direction que celle de la ligne précédente et relâchez le bouton de la souris.

      Formation d’une courbe en S

      A.
      Début du glissement

      B.
      Déplacement dans la même direction que celle de la ligne directrice précédente, créant ainsi une sinusoïde

      C.
      Résultat après relâchement du bouton de la souris

  4. Continuez à faire glisser l’outil Plume vers d’autres endroits pour créer une série de courbes lisses.