| After Effects CS4 |
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Contrôle des changements grâce à l’interpolationL’interpolation est le processus de remplissage des données inconnues entre deux valeurs connues. La définition d’images clés permet de spécifier les valeurs d’une propriété à certains moments clés. After Effects interpole les valeurs de la propriété pour chaque temps entre les images clés. Comme l’interpolation génère les valeurs des propriétés entre les images clés, l’interpolation est parfois appelée tweening. L’interpolation entre images clés peut être utilisée pour animer un mouvement, des effets, des niveaux sonores, des ajustements d’image, la transparence, des modifications de couleur et de nombreux autres éléments visuels et audio. Après avoir créé des images clés et des trajectoires pour faire évoluer des valeurs dans le temps, vous pouvez réaliser un réglage plus précis de la manière dont ces changements se produisent. After Effects propose plusieurs modes d’interpolation offrant tous leur propre mode de calcul des valeurs intermédiaires. Interpolation temporelle et graphique de valeursA l’aide du graphique de valeurs de l’éditeur de graphiques, vous pouvez ajuster avec précision les images clés d’une propriété temporelle que vous avez créées pour votre animation. Le graphique de valeurs affiche les valeurs x en rouge, les valeurs y en vert et les valeurs z (3D uniquement) en bleu. Le graphique de valeurs fournit des informations complètes sur la valeur des images clés à tout moment d’une composition et vous permet de la contrôler. En outre, le panneau Info affiche la méthode d’interpolation temporelle de l’image clé sélectionnée. Interpolation spatiale et trajectoireLorsque vous appliquez ou modifiez l’interpolation spatiale pour une propriété, par exemple Position, vous réglez la trajectoire dans le panneau Composition. Les différentes images clés de la trajectoire fournissent des informations concernant le type d’interpolation à tout moment. Le panneau Info affiche la méthode d’interpolation spatiale de l’image clé sélectionnée. Lorsque vous créez des modifications spatiales dans un calque, After Effects utilise Bézier auto comme méthode d’interpolation spatiale par défaut. Pour définir une interpolation linéaire par défaut, choisissez Edition > Préférences > Général (Windows) ou After Effects > Préférences > Général (Mac OS), et choisissez Interpolation spatiale par défaut sur linéaire.![]() Interpolation sous forme de trajectoire
Remarque : dans certains cas, l’interpolation spatiale Bézier auto pour les images clés de position peut engendrer un mouvement de va-et-vient indésirable (boomerang) entre deux images clés de valeurs identiques. Dans ce cas, vous pouvez modifier l’image clé précédente pour utiliser l’interpolation par paliers (de maintien) ou modifier les deux images clés pour utiliser une interpolation linéaire.
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