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Flou directionnel



Lorsque vous affichez une image de film ou d’une vidéo contenant un objet animé, celle-ci est souvent floue. Cela s’explique par le fait qu’une image représente un échantillonnage de temps (dans un film, une image dure 1/24 de seconde). Durant ce laps de temps, un objet animé prend plusieurs positions, tandis qu’il se déplace dans l’image, il n’est donc pas représenté sous la forme d’un objet fixe et précis. Plus l’objet se déplace rapidement, plus il est flou. L’angle obturateur et la phase d’obturateur de l’appareil photo ont un impact sur le flou de l’objet, car ils définissent la durée et le moment de l’ouverture de l’obturateur par rapport au début de l’image.

A l’inverse, dans une image issue d’une animation créée par ordinateur, il peut être difficile de distinguer les objets animés car ceux-ci peuvent apparaître aussi nets et précis que les objets fixes. Sans flou directionnel, l’animation des calques produit un effet stroboscopique de pas distincts, plutôt qu’une apparence de transition régulière. En ajoutant un flou directionnel aux calques que vous animez dans After Effects, vous serez en mesure de leur donner un mouvement plus fluide et plus naturel.

Vous pouvez activer individuellement le flou directionnel pour chaque calque et indiquer également si le flou directionnel est rendu pour les prévisualisations et la sortie finale. Utilisez le bouton Activer le flou directionnel de la composition  situé en haut du panneau Montage pour activer ou désactiver le rendu du flou directionnel pour les prévisualisations. Modifiez les paramètres de rendu dans le panneau File d’attente de rendu pour activer ou désactiver le rendu du flou directionnel à un stade final.

Le flou directionnel ralentit le rendu. Aussi, vous devez parfois désactiver le bouton de la composition pendant le travail, et ne l’activer que pour consulter le résultat final.

Vous pouvez utiliser le flou directionnel lors de l’animation d’un calque, par exemple, pour déplacer un calque de texte sur l’écran. Les options de calque Flou directionnel et de composition Activer le flou directionnel ne vous permettent pas d’ajouter un flou directionnel à un mouvement déjà présent dans un calque. Pour ajouter un flou directionnel à un mouvement dans un calque, comme une vidéo en direct, utilisez un effet. L’effet de flou CC Force Motion, inclus dans la version intégrale d’After Effects, analyse le mouvement d’une image à l’autre dans un calque et utilise ces informations pour y ajouter un flou directionnel. L’effet ReelSmart Motion Blur de RE:Vision Effects propose une fonction similaire : www.adobe.com/go/learn_ae_reelsmartmotionblur_fr.

Pour rendre plus régulière une vidéo en direct à laquelle vous avez assigné une cadence bien inférieure ou supérieure à la cadence d’origine, utilisez l’interpolation d’images.

Remarque : les versions antérieures d’After Effects comportaient une option appelée Effet de bougé. Cet effet s’appelle désormais Flou directionnel pour éviter toute confusion avec le flou de bougé appliqué aux calques.

Pour activer le flou directionnel pour un calque, procédez comme suit :

  • Cliquez sur le bouton Flou directionnel  du calque dans le panneau Montage.
  • Sélectionnez le calque et choisissez Calque > Options > Flou directionnel.

Le nombre d’exemples utilisés par After Effects pour calculer le flou directionnel s’adapte à chaque calque, en fonction du mouvement de ce calque. Cette souplesse permet un flou directionnel d’excellente qualité sans avoir à échantillonner le mouvement d’un calque à progression lente aussi souvent qu’un calque à progression rapide. Des taux d’échantillonnage élevés diminuent les performances de rendu.

Lorsqu’un flou directionnel est activé pour une composition et qu’un zoom avant est appliqué sur le panneau Montage afin que vous puissiez voir les images individuelles, une région gris clair autour de l’indicateur d’instant courant indique la phase d’obturateur et l’angle d’obturateur. La largeur de la colonne montre l’angle d’obturateur, et le décalage de la colonne montre la phrase d’obturateur. Cette indication visuelle montre comment des images individuelles sont échantillonnées pour calculer le flou directionnel dans la composition.

Sur le site Web ProVideo Coalition, Trish et Chris Meyer proposent des instructions pour filmer un métrage et utiliser un flou directionnel pour fluidifier un mouvement : www.adobe.com/go/learn_ae_pvccmgmotionblur_fr.

Paramètres du flou directionnel de l’onglet Avancé dans la boîte de dialogue Paramètres de composition

Echantillons par image
Le nombre minimum d’échantillons. Ce minimum est le nombre d’échantillons utilisés pour les images pour lesquelles After Effects ne parvient pas à déterminer un taux d’échantillonnage adapté, basé sur le mouvement d’un calque. Ce taux d’échantillonnage est utilisé pour les calques 3D et les calques de forme.

Limite des échantillons adaptés
Le nombre maximum d’échantillons.

Angle d’obturateur
L’angle d’obturateur (mesuré en degrés) simule l’exposition autorisée par un obturateur en rotation. L’angle d’obturateur utilise la cadence du métrage pour déterminer l’exposition simulée qui affecte la quantité de flou directionnel. Par exemple, un angle de 90 degrés (25 % de 360 degrés) pour un métrage de 24 i/s crée une exposition effective de 1/96 de seconde (25 % de 1/24 de seconde). Un angle de 1 degré produit un flou directionnel quasi inexistant, tandis qu’un angle de 720 degrés produit un flou très élevé.

Phase d’obturateur
La phase d’obturateur est également mesurée en degrés. Elle définit un décalage qui détermine le moment d’ouverture de l’obturateur par rapport au début d’une image. Le réglage de cette valeur peut être utile si un objet présentant un flou directionnel se retrouve derrière la position de l’objet sans flou directionnel.
Une valeur Phase d’obturateur inférieure de 50 % à la valeur Angle d’obturateur s’adapte parfaitement à un calque intégré au-dessus d’un autre calque avec les données de suivi de mouvement (par exemple, Phase d’obturateur = -90, Angle d’obturateur = 180). Cette combinaison des paramètres crée un flou centré sur l’objet d’origine.