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Animations de texte

L’animation du texte avec des animateurs et des sélecteurs se divise en trois étapes de base :

  • Ajoutez un animateur pour spécifier les propriétés à animer.

  • Utilisez un sélecteur pour indiquer comment l’animateur agit sur chaque caractère.

  • Réglez les propriétés de l’animation.

Remarque : pour toujours affecter tous les caractères du calque, supprimez le sélecteur par défaut. Dans ce cas, l’animation d’un calque de texte est très similaire à l’animation de tout autre calque.

Normalement, vous n’avez pas besoin de définir d’images clés ou d’expressions pour les propriétés de l’animation. Il est courant de définir les images clés et les expressions pour le sélecteur et de spécifier uniquement les valeurs de fin pour les propriétés de l’animation.

Par exemple, pour animer l’opacité graduellement du premier caractère au dernier, vous pouvez ajouter un animateur pour l’opacité, définir sur 0 la valeur Opacité (dans le groupe de propriétés d’animation), puis définir les images clés de la propriété Fin du sélecteur par défaut sur 0 % à 0 secondes et 100 % plus tard.

Animation de l’opacité d’un calque de texte à l’aide de la propriété d’animation Opacité et de la propriété Fin

Vous pouvez créer des animations élaborées à l’aide de plusieurs animations et sélecteurs, chacun ajoutant son influence à l’animation du texte.

Sur le site Web Digital Arts Online, Harry Frank propose un didacticiel sur l’animation de texte à l’aide d’animateurs de texte : www.adobe.com/go/learn_ae_harrytextanimators_fr.

Dans la série des didacticiels vidéo « After Effects Text Tips » du site Creative COW, Aharon Rabinowitz décrit comment utiliser plusieurs animateurs de texte pour créer et peaufiner des animations complexes : www.adobe.com/go/learn_ae_cowaftereffects_fr.

  1. Sélectionnez un calque de texte dans le panneau Montage ou sélectionnez les caractères spécifiques que vous souhaitez animer dans le panneau Composition.
  2. Utilisez l’une des méthodes suivantes :
    • Choisissez Animation > Animer texte et sélectionnez une propriété dans le menu qui apparaît.
      Remarque : l’élément de menu Activer la 3D par caractère n’ajoute aucun animateur. Il ajoute des propriétés 3D au calque et aux caractères individuels, pour lesquels vous pouvez ensuite ajouter des animations.
    • Sélectionnez une propriété dans le menu Animer, situé dans la colonne Fonctions Permutation/Mode du panneau Montage.

      Menu Animer

  3. Dans le panneau Montage, réglez les valeurs des différentes propriétés d’animation. Souvent, il suffit de définir la propriété à animer sur sa valeur finale et d’utiliser ensuite les sélecteurs pour contrôler tout le reste.
  4. Développez le groupe de propriétés Sélecteur de plage et définissez les images clés pour les propriétés Début ou Fin en cliquant sur le chronomètre de la propriété et en utilisant une des méthodes suivantes :
    • Définissez les valeurs pour les propriétés Début et Fin dans le panneau Montage.
      Dans le cas d’un sélecteur de plage, il peut s’avérer plus simple de raisonner en nombres de caractères plutôt qu’en pourcentage pour les propriétés de début et de fin. Pour afficher ces propriétés en nombre de caractères (espaces compris), sélectionnez Index pour Unités dans le groupe de propriétés Avancé d’un sélecteur de plage.
    • Faites glisser les barres du sélecteur dans le panneau Composition. Le pointeur se transforme en pointeur de mouvement du sélecteur  lorsqu’il se trouve au milieu d’une barre de sélecteur.

  5. Pour affiner la sélection, développez la propriété Avancé et spécifiez les options et valeurs requises.