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Méthodes et attributs de propriétés de calque
Lorsque vous ajoutez des masques, des effets, de la peinture ou du texte à un calque, After Effects ajoute de nouvelles propriétés dans le panneau Montage. Ces propriétés sont trop nombreuses pour être énumérées ici ; utilisez l’icône de sélection pour en apprendre la syntaxe et y faire référence dans vos expressions.
- anchorPoint
- Type de valeur renvoyé : Property [2 ou 3].
Renvoie la valeur du point d’ancrage du calque dans le système de coordonnées du calque (espace calque).
- position
- Type de valeur renvoyé : Property [2 ou 3].
Renvoie la valeur de position du calque, en espace univers si le calque n’a pas de parent. Si le calque a un parent, renvoie la valeur de position du calque dans le système de coordonnées du calque parent (dans l’espace calque du calque parent).
- scale
- Type de valeur renvoyé : Property [2 ou 3].
Renvoie la valeur de l’échelle du calque, en pourcentage.
- rotation
- Type de valeur renvoyé : Property.
Renvoie la valeur de rotation du calque, en degrés. Pour un calque 3D, la valeur en degrés de rotation de l’axe Z.
- opacity
- Type de valeur renvoyé : Property.
Renvoie la valeur d’opacité du calque, en pourcentage.
- audioLevels
- Type de valeur renvoyé : Property [2].
Renvoie la valeur de la propriété Niveaux audio du calque, en décibels. Il s’agit d’une valeur 2D ; la première indique le niveau du canal de gauche et la seconde de celui de droite. La valeur n’est pas l’amplitude de la piste audio du matériel source. Il s’agit plutôt de la propriété Niveaux audio, qui peut être affectée par des images clés.
- timeRemap
- Type de valeur renvoyé : Property.
Renvoie la valeur en secondes de la propriété Remappage temporel (si elle est activée).
- marker.key(index)
- Type de valeur renvoyé : MarkerKey.
Type d’argument : index est un nombre (Number).
Renvoie l’objet MarkerKey du repère de calque avec l’index spécifié.
- marker.key(name)
- Type de valeur renvoyé : MarkerKey.
Type d’argument : name est une chaîne de caractères (String).
Renvoie l’objet MarkerKey du repère de calque avec le nom spécifié. name est le nom du repère, tel qu’il a été entré dans le champ Commentaires de la boîte de dialogue Repère, par exemple, marker.key("ch1"). Si plusieurs repères du calque portent le même nom, cette méthode renvoie le repère qui apparaît en premier dans le temps (du calque). La valeur d’une clé de repère est une chaîne de caractères (String), et non un nombre (Number).
Cette expression inscrite dans une propriété entraîne un dégradé de la valeur de la propriété de 0 à 100 entre deux repères identifiés par leurs noms :
m1 = marker.key("Start").time;
m2 = marker.key("End").time;
linear(time, m1, m2, 0, 100);
- marker.nearestKey(t)
- Type de valeur renvoyé : MarkerKey.
Type d’argument : t est un nombre (Number).
Renvoie le repère de calque le plus proche de t dans le temps. Par exemple, cette expression renvoie l’instant du repère du calque le plus proche de l’instant 1 seconde :
marker.nearestKey(1).time
Cette expression renvoie l’instant du repère du calque le plus proche de l’instant courant :
marker.nearestKey(time).time
- marker.numKeys
- Type de valeur renvoyé : Number.
Renvoie le nombre total de repères du calque.
- name
- Type de valeur renvoyé : String.
Renvoie le nom du calque.
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