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Méthodes et attributs 3D de calque
- orientation
- Type de valeur renvoyé : Property [3].
Renvoie la valeur en degrés de l’orientation 3D d’un calque 3D.
- rotationX
- Type de valeur renvoyé : Property.
Renvoie la valeur de rotation de l’axe x d’un calque 3D, en degrés.
- rotationY
- Type de valeur renvoyé : Property.
Renvoie la valeur de rotation de l’axe y d’un calque 3D, en degrés.
- rotationZ
- Type de valeur renvoyé : Property.
Renvoie la valeur de rotation de l’axe z d’un calque 3D, en degrés.
- lightTransmission
- Type de valeur renvoyé : Property.
Renvoie la valeur de la propriété Transmission de la lumière d’un calque 3D.
- castsShadows
- Type de valeur renvoyé : Property.
Renvoie la valeur 1,0 si le calque projette des ombres.
- acceptsShadows
- Type de valeur renvoyé : Property.
Renvoie la valeur 1,0 si le calque accepte les ombres.
- acceptsLights
- Type de valeur renvoyé : Property.
Renvoie la valeur 1,0 si le calque accepte les lumières.
- ambient
- Type de valeur renvoyé : Property.
Renvoie la valeur en pourcentage de la composante ambiante.
- diffuse
- Type de valeur renvoyé : Property.
Renvoie la valeur en pourcentage de la composante diffuse.
- specular
- Type de valeur renvoyé : Property.
Renvoie la valeur en pourcentage de la composante spéculaire.
- shininess
- Type de valeur renvoyé : Property.
Renvoie la valeur en pourcentage de la composante brillance.
- metal
- Type de valeur renvoyé : Property.
Renvoie la valeur en pourcentage de la composante métal.
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