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Méthodes et attributs Camera
Les objets Camera ont les mêmes attributs et suivent les mêmes méthodes que les objets Layer à l’exception de source, effect, mask, width, height, anchorPoint, scale, opacity, audioLevels, timeRemap et de toutes les propriétés de surface.
- pointOfInterest
- Type de valeur renvoyé : Property [3].
Renvoie les valeurs de points ciblés d’une caméra dans l’espace univers.
- zoom
- Type de valeur renvoyé : Property.
Renvoie les valeurs de zoom d’une caméra en pixels.
Voici une expression pour la propriété Echelle d’un calque qui conserve la taille relative du calque dans l’image tout en modifiant la position z du calque (profondeur) ou la valeur de zoom de la caméra :
cam = thisComp.activeCamera;
distance = length(sub(position, cam.position));
scale * distance / cam.zoom;
- depthOfField
- Type de valeur renvoyé : Property.
Renvoie 1 si la propriété Profondeur de champ d’une caméra est activée, ou renvoie 0 si la propriété Profondeur de champ est désactivée.
- focusDistance
- Type de valeur renvoyé : Property.
Renvoie la valeur de distance de mise au point d’une caméra en pixels.
- aperture
- Type de valeur renvoyé : Property.
Renvoie la valeur d’ouverture d’une caméra en pixels.
- blurLevel
- Type de valeur renvoyé : Property.
Renvoie la valeur de niveau de flou d’une caméra sous forme de pourcentage.
- active
- Type de valeur renvoyé : Boolean.
Renvoie true si la caméra est la caméra active pour la composition à l’instant courant : le bouton d’option Vidéo pour le calque de caméra est activé, l’instant courant est dans la plage située entre le point d’entrée du calque de caméra et le point de sortie du calque de caméra, et c’est le premier (le plus haut) de ces calques de caméra figurant dans le panneau Montage. Renvoie la valeur « false » dans tous les autres cas.
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