| After Effects CS4 |
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Elementos de material de archivo CineonUn apartado común del flujo de trabajo de producción de películas de imágenes animadas es el escaneado de la película y la codificación de los fotogramas a formato de archivo Cineon. El formato DPX (Digital Picture Exchange) es un formato estándar muy relacionado con el formato Cineon. Los datos Cineon se almacenan en un formato logarítmico, en el que cada canal de color ocupa 10 bits. Stu Maschwitz incluye una entrada en su blog dedicada a analizar con más detalle lo que significa que los valores de color de los archivos Cineon se encuentran en un espacio de color logarítmico: www.adobe.com/go/learn_ae_stucineonlog. Pete O’Connell incluye un artículo en el sitio Web de Creative COW que describe cómo trabajar con elementos de material de archivo Cineon: www.adobe.com/go/learn_ae_peteoconnellcineon. Los datos Cineon tienen un punto blanco de 10 bit de 685 y un punto negro de 10 bits de 95. Los valores por encima de 685 se guardan, pero se tratan como resaltes. En lugar de recortar drásticamente los resaltes para blanco, After Effects interpreta los resaltes utilizando una pendiente gradual definida por el valor de Atenuación de resaltado. Es posible modificar los niveles de entrada del punto blanco de 10 bits y del punto negro de 10 bits y los niveles del punto blanco (convertido) y del punto negro de salida para que coincidan con sus elementos de material de archivo o sus necesidades creativas. Utilice una profundidad de color de 32 bpc al trabajar con elementos de material de archivo Cineon a fin de conservar los resaltes, en cuyo caso no es necesario desplazarlos. After Effects proporciona tres formas básicas de trabajar con elementos de material de archivo Cineon:
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