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Atributos y métodos de luces
Los objetos Cámara tienen los mismos atributos y métodos que los objetos Capa, a excepción de source, effect, mask, width, height, anchorPoint, scale, opacity, audioLevels, timeRemap y todas las propiedades materiales.
- pointOfInterest
- Tipo de valor devuelto: propiedad [3].
Devuelve el punto de valores de interés para una luz en el espacio de entorno.
- intensity
- Tipo de valor devuelto: propiedad.
Devuelve los valores de intensidad de una luz como porcentaje.
- color
- Tipo de valor devuelto: propiedad [4].
Devuelve el valor de color de una luz.
- coneAngle
- Tipo de valor devuelto: propiedad.
Devuelve el ángulo de cono de una luz, en grados.
- coneFeather
- Tipo de valor devuelto: propiedad.
Devuelve el valor de calado de cono de una luz como porcentaje.
- shadowDarkness
- Tipo de valor devuelto: propiedad.
Devuelve el valor de oscuridad de la sombra de una luz como porcentaje.
- shadowDiffusion
- Tipo de valor devuelto: propiedad.
Devuelve el valor de difusión de la sombra de una luz, en píxeles.
David Van Brink proporciona instrucciones en su blog, así como un proyecto de ejemplo que muestra cómo usar expresiones con luces: www.adobe.com/go/learn_ae_ominoflashing.
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