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Creación de máscaras

Para crear una o varias máscaras en cada capa de una composición se puede utilizar cualquiera de estos métodos:

Cuando se crean máscaras en una capa, los nombres de máscara aparecen en el contorno del panel Línea de tiempo en el orden en que se crean las máscaras. Para organizar y controlar las máscaras, cámbieles el nombre.
Para cambiar el nombre de una máscara, selecciónela y pulse Intro (Windows) o Retorno (Mac OS); o bien haga clic con el botón derecho (Windows) o mantenga pulsada la tecla Control y haga clic (Mac OS) en el nombre de la máscara y seleccione Cambiar nombre.

Al crear máscaras adicionales para una capa en el panel Capa, asegúrese de que el menú Destino del panel Capa esté definido como Ninguno; en caso contrario, sustituirá la máscara de destino en lugar de crear una nueva. También puede bloquear una máscara para evitar que se modifique.

Selecciones de menú para especificar una máscara al destino en el panel Capa

A.
Menú Vista

B.
Menú Destino

Al crear o editar máscaras, el panel Información mostrará información como el nombre de la máscara y su número de vértices.

Para crear una máscara que puede desplazar independientemente de la capa primaria a la que se está aplicando la máscara, cree la máscara en una capa sólida blanca separada y use la capa sólida como mate de seguimiento para la capa primaria. A continuación, use la asociación para hacer que la capa sólida sea secundaria de la primaria, de forma que la máscara se desplace con la capa primaria como si se hubiera aplicado directamente. La capa sólida es una capa secundaria, por tanto, también se puede animar de forma independiente a la primaria. Puede realizar el seguimiento del movimiento para hacer que la capa sólida (y por tanto la máscara) siga desplazando los objetos de la capa primaria. (Consulte Convertir una capa en un mate de seguimiento y Capas primarias y secundarias.)